作为一家涉及游戏业务的互联网公司,微软的游戏业务在全球都很有影响力。在最近公布的财报中,微软游戏部门总营收超过90亿刀。不过熟悉微软的科技新闻业内老记Paul Thurrott对微软最新财报分析文章中爆料称,实际上微软游戏部门从未真正盈利。

微软不可告人的秘密:游戏部门从未真正盈利(图1)

  一个不可告人的秘密微软的XBOX游戏业务从未真正创造利润。

  大掌柜纳德拉说我们的游戏部门总营收超过90亿刀。90亿营业收入不是利润。所以说营收在增长,然后谁告诉我growing profitably到底什么意思?是说游戏业务即将盈利?还是说只是在推动应收增加?这到底是错误陈述还是什么的?我猜纳德拉的意思是使用率和订阅率之类的在提高。但我可以明确的说微软的游戏部门根本没利润。

  微软第四季度财报:游戏部门创收112亿

微软不可告人的秘密:游戏部门从未真正盈利(图2)

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